! .
Нас: 1188
OnLine: 2
Гости: 2
Вожатики: 0
Фото из архива
Aвторизованным пользователям реклама не видна
ЯндексДирект
12.03.11
Условия игры:
Играющие делятся на два лагеря: осаждающие и гонцы. Часть леса является осажденной крепостью. Граница крепости должна быть хорошо отмечена (лесные дороги и тропинки, но местами граница может проходить и через лес - белые круги на деревьях на высоте глаз и пр.).

Ход игры:
Игра может проводиться двумя способами:
1) Посылка гонцов из осажденной крепости.
2) Посылка гонцов в осажденную крепость.
Большой разницы между способами нет. Осаждающие имеют право пятнать (дотронуться рукой) гонцов вне осажденной крепости на расстоянии до 40 м от границы крепости. Таким образом, вокруг всей осажденной крепости находится опасная зона шириной в 40 м.
В крепость осаждающие не имеют права входить. Если в пылу преследования зарвавшийся осаждающий забежит в крепость, то тут гонец может его “убить”, т.е. запятнать.
Эта игра лучше всего проводится, когда число нападавших велико.

Игра продолжается определенное время, зависящее от числа участников и характера местности, в котором происходит игра. Оценка в этой игре обычная: один “убитый” гонец равняется одному прорвавшемуся гонцу. Если же кто-либо из осаждающих перейдет границу крепости и его там запятнают, то партия гонцов получает два пункта. В эту игру также можно ввести обыск гонца, который должен пронести секретное донесение - зашифрованную записку, написанную на бумаге определенной величины. Тогда в оценку можно внести находку секретного донесения и его расшифровку за определенное время.
 Написать дополнение к материалу
Вы можете дополнить этот материал, для этого вам необходимо авторизоваться...
АвторизацияРегистрация
Ссылка на публикацию
 
Голосов: (+4)   
Опубликовал: Moder-Alfa | Просмотры: 1391
Другие материалы
Смотреть ещё...