Две команды выстраиваются в шеренги на расстоянии 2- 4 м лицом друг к другу.
Игроки одной команды - "день", другой - "ночь".
Руководитель подбрасывает в центре площадки небольшой диск, одна сторона которого белая, а другая - черная.
Если диск упадет белой стороной вверх, то команда "День" пытается догнать и осалить игроков команды "Ночь".
Салить разрешается лишь до определенной черты.
За каждого осаленного игрока команда "День" получает очко. Обе команды должны догонять и убегать одинаковое число раз.
Команда, набравшая большее количество очков, становится победителем.